λ³Έλ¬Έ λ°”λ‘œκ°€κΈ°

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2024 회고 Intro두 번째둜 μž‘μ„±ν•΄λ³΄λŠ” 연말 회고. 뭘 ν–ˆλ‹€κ³  벌써 1년이 μ§€λ‚¬λŠ”μ§€… λͺ¨λ‘κ°€ κ·Έλ ‡κ² μ§€λ§Œ μ˜¬ν•΄μ—λ„ μ΄λŸ°μ €λŸ° μ΄μŠˆλ“€μ΄ μžˆμ—ˆλ‹€μž‘λ…„, 2023λ…„κ³ΌλŠ” 달리 24λ…„μ—λŠ” λ©”λͺ¨μ–΄ ν™œλ™μ„ κΎΈμ€€νžˆ ν•˜λ©΄μ„œ μž‘μ„±ν•΄μ˜¨ μ£Όκ°„ νšŒκ³ λ“€μ΄ μžˆμ–΄μ„œ μ›”λ³„λ‘œ μ–΄λ–€ μ΄μŠˆλ“€μ΄ μžˆμ—ˆλŠ”μ§€ μ „μ²΄μ μœΌλ‘œ μ‚΄νŽ΄λ³Ό 수 μžˆμ—ˆλ‹€λ‹€λ§Œ μ›”λ³„λ‘œ μ–΄λ–€ ν™œλ™, 곡뢀λ₯Ό ν–ˆλŠ”μ§€ μ μ„λ§ŒνΌ λ­”κ°€λ₯Ό 많이 ν•˜μ§„ μ•Šμ€ 것 κ°™λ‹€. μ‹œκ°„ 순으둜 ν‚€μ›Œλ“œλ“€μ„ λ‚˜μ—΄ν•΄λ³΄λ €ν•œλ‹€   2024. 링방데룽.2024년을 ν•œ λ‹¨μ–΄μœΌλ‘œ μš”μ•½ν•΄λ³΄μžλ©΄ ‘링방데룽’ .늘 μ œμžλ¦¬μ— λ§΄λ„λŠ” μ‚¬λžŒμ—κ²Œ ‘링방데둱에 λΉ μ‘Œλ‹€’κ³  λ§ν•œλ‹€.λ§λ°˜λ°λ£½μ€ λ…μΌμ–΄λ‘œ ‘λ‘₯κ·Ό 원’을 λœ»ν•˜λŠ” 링(ring)κ³Ό ‘κ±·λŠ”λ‹€’λΌλŠ” 뜻의 반데룽(wanderung) 이 합쳐진 κ²ƒμœΌλ‘œ, λ“±μ‚° 도쀑 짙은 μ•ˆκ°œλ‚˜ 폭섀 λ“±μœΌλ‘œ 인해 λ°©ν–₯ 감각을 .. 2024. 12. 31.
μœˆλ„μš° CVAT μ„€μΉ˜λΆ€ν„° Auto LabelingκΉŒμ§€! μ΄λ²ˆμ—λŠ” λŒ€ν‘œμ μΈ 라벨링 툴인 CVAT의 μ„€μΉ˜μ™€ μ‚¬μš© 방법, 그리고 λͺ¨λΈμ„ λ°°ν¬ν•˜μ—¬ Object Detection, Pose Estimation을 μ˜€ν†  λΌλ²¨λ§ν•˜λŠ” λΆ€λΆ„κΉŒμ§€ λ‹€λ€„λ³΄κ³ μž ν•œλ‹€μ§μ ‘ PC에 λ‹€μ‹œ μ„€μΉ˜ν•΄λ³΄λ©΄μ„œ 글을 μž‘μ„±ν•΄λ³΄μ•˜λ‹€ λ¬Όλ‘  곡식 λ¬Έμ„œμ—λŠ” μ„€μΉ˜ 방법, 라벨링 κ°€μ΄λ“œ, λͺ¨λΈ λ°°ν¬ν•˜κ³  μ˜€ν†  λΌλ²¨λ§κΉŒμ§€ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 방법듀이 λ‹€ λ‚˜μ™€μžˆμ§€λ§Œ... κ°€μ΄λ“œμ—μ„œ ν‘œλ₯˜ν•˜μ§€ μ•Šκ³  κΈ€ ν•˜λ‚˜λ§Œ 보고 λΉ λ₯΄κ²Œ μ…‹μ—…ν•΄μ„œ 라벨링 μ‹œμž‘ν•  수 μžˆκ²Œλ” κ°€μ΄λ“œλ₯Ό μž‘μ„±ν•΄λ³΄μžλŠ” λͺ©μ μœΌλ‘œ ν•΄λ‹Ή 글을 정리해본닀 κ·Έλž˜λ„ μ„€μΉ˜ κ°€μ΄λ“œ λ¨Όμ € μ˜¬λ €λ΄…λ‹ˆλ‹€. https://docs.cvat.ai/docs/administration/basics/installation/#windows-10 Installation GuideA CVAT installa.. 2024. 12. 8.
WSL둜 Asus PE1000N Xavier NX μ…‹νŒ…ν•˜κΈ°!! μ—£μ§€ λ””λ°”μ΄μŠ€ Xavier NXλ₯Ό μ…‹νŒ…ν•˜λ©΄μ„œ μƒκ²Όλ˜ μ΄μŠˆμ™€ ν•΄κ²° 방법듀, μ°Έκ³ ν•œ κ°€μ΄λ“œλ₯Ό μ €μž₯해두고 보렀고 글을 정리해본닀 μ΄λ²ˆμ— μ…‹νŒ…ν•΄λ³Έ λ””λ°”μ΄μŠ€λŠ” Asus PE1000N Xavier NX 이닀전에 만져본 Nvidia AGX Xaiverκ³ΌλŠ” 또 λ‹€λ₯Έ 점듀이 μžˆμ—ˆλŠ”λ° λΈ”λ‘œκ·Έ κΈ€κ³Ό 곡식 λ¬Έμ„œ κ°€μ΄λ“œλŒ€λ‘œ 따라가도 쀑간에 λ§‰νžˆλŠ” 뢀뢄듀이 μžˆμ—ˆλ‹€ SDK λ§€λ‹ˆμ €λ₯Ό μ΄μš©ν•΄ μ…‹νŒ…ν•  경우 μš°λΆ„νˆ¬ ν™˜κ²½μ΄ ν•„μš”ν•œλ° WSL ν™˜κ²½μ„ μ΄μš©ν•˜μ˜€λ‹€.   Asus PE1000N Xavier NX ν•΄λ‹Ή 기쒅에 λŒ€ν•΄ μ™ΈλΆ€ 및 λ‚΄λΆ€ ꡬ성을 잘 μ„€λͺ…ν•œ λΈ”λ‘œκ·Έ 글을 μ°Έκ³ ν•˜λ©΄ 쒋을 것 κ°™λ‹€μ•„λž˜μ˜ λΈ”λ‘œκ·Έμ—μ„œ λ””λ°”μ΄μŠ€μ— λŒ€ν•΄ μžμ„Έν•˜κ²Œ μ„€λͺ…을 잘 ν•΄λ‘μ—ˆλ‹€μ™ΈλΆ€ ꡬ성 : https://blog.naver.com/insunglab/222870244847.. 2024. 11. 16.
Git & Github 싀무 ν™œμš© μ™„λ²½ κ°€μ΄λ“œ part2. (λΈŒλžœμΉ˜μ™€ 변경사항 처리 방법) 이전 part1μ—μ„œλŠ” κΉƒμ˜ 기본적인 μ†Œκ°œμ™€ add둜 μŠ€ν…Œμ΄μ§€ 올리고 μ»€λ°‹ν•˜λŠ” λ“±μ˜ 기초 λͺ…λ Ήμ–΄λ₯Ό λ‹€λ£¨μ—ˆλ‹€. μ΄λ²ˆ λ‚΄μš©μ—μ„œλŠ” μ„Ήμ…˜ 6 : 브랜치둜 μž‘μ—…ν•˜κΈ°μ„Ήμ…˜ 7 : 브런치 λ³‘ν•©ν•˜κΈ° λΈŒλžœμΉ˜ 생성 및 병합과 μΆ©λŒμ— λŒ€ν•΄ μ •λ¦¬ν•΄λ³΄μ•˜λ‹€.      μ„Ήμ…˜ 6 : 브랜치둜 μž‘μ—…ν•˜κΈ°λΈŒλžœμΉ˜λž€? μ΄λ ‡κ²Œ 컀밋이 순차적이라면 μ–΄λ–€ 버그λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ λ‘€λ°±ν•˜κ³  μˆ˜μ •ν•˜λŠ” λ“±μ˜ μž‘μ—…μ΄ λ‹€λ₯Έ μž‘μ—…κ³Ό μΆ©λŒν•˜μ—¬ λ¬Έμ œκ°€ 생길 수 μžˆλ‹€.λ”°λΌμ„œ λ…λ¦½μ μœΌλ‘œ μž‘μ—…ν•˜λŠ” 것이 ν•„μš”ν•˜λ‹€. 일뢀 μž‘μ—…λ“€μ€ λ‹€λ₯Έ μ‚¬λžŒλ“€μ˜ μ½”λ“œλ₯Ό 망쳐버릴 수 μžˆλ‹€.κ·Έλž˜μ„œ λΈŒλžœμΉ˜κ°€ ν•„μš”ν•˜λ©° κΉƒ 브랜치둜 λ…λ¦½μ μœΌλ‘œ μž‘μ—…ν•˜κ³  ν•©μΉ˜λŠ” 것이 κ°€λŠ₯ν•˜λ‹€. ❇️   λΈŒλžœμΉ˜λŠ” κΉƒμ˜ κ°€μž₯ νŠΉμ§•μ μΈ κΈ°λŠ₯이며 ν”„λ‘œμ νŠΈμ—μ„œ μΌμ’…μ˜ νƒ€μž„λΌμΈ 같은 것이닀. ❇️   ν•œ λΈŒλžœμΉ˜μ—μ„œ μž‘μ—…ν•œ λ‚΄μš©μ€ λ‹€.. 2024. 11. 2.
ν•Έμ¦ˆμ˜¨ λ¨Έμ‹ λŸ¬λ‹ 7μž₯. 앙상블 Intro이번 κΈ€μ—μ„œ λ‹€λ£° λ‚΄μš©μ€ 앙상블 ν•™μŠ΅μ΄λ‹€μ–΄λ–€ ν•˜λ‚˜μ˜ λ³΅μž‘ν•œ μ§ˆλ¬Έμ— λŒ€ν•΄ μˆ˜λ§Žμ€ μ‚¬λžŒλ“€μ—κ²Œ 닡변을 λ“£κ³  λͺ¨μ•„ ν•˜λ‚˜μ˜ μ™„μ„±λœ 닡을 λ§Œλ“œλŠ” κ²ƒμ²˜λŸΌ μ—¬λŸ¬ 개의 λͺ¨λΈ μ˜ˆμΈ‘μ„ λͺ¨μ•„μ„œ 더 쒋은 μ˜ˆμΈ‘μ„ λ§Œλ“œλŠ” 방법을 앙상블이라 ν•œλ‹€μ΄μ „ μž₯μ—μ„œ 배운 κ²°μ • 트리λ₯Ό μˆ˜μ‹­, 수백개 λ¬Άμ–΄μ„œ ν•˜λ‚˜μ˜ κ±°λŒ€ν•œ λͺ¨λΈ μ§‘ν•©μœΌλ‘œ λ§Œλ“  랜덀 ν¬λ ˆμŠ€νŠΈλ„ μ‚΄νŽ΄λ³Ό κ²ƒμ΄λ‹€μ•™μƒλΈ”μ—λŠ” μ—¬λŸ¬ 개의 μ’…λ₯˜κ°€ μ‘΄μž¬ν•œλ‹€λ³΄νŒ…λ°°κΉ… & νŽ˜μ΄μŠ€νŒ…λžœλ€ 패치 & μ„œλΈŒμŠ€νŽ˜μ΄μŠ€λΆ€μŠ€νŒ…μŠ€νƒœν‚Ή μ΄λ²ˆ λ‚΄μš©μ—μ„œλŠ” μ•™μƒλΈ”μ—λŠ” μ–΄λ–€ μ’…λ₯˜κ°€ 있고 각 방법에 λŒ€ν•΄ μ‚΄νŽ΄λ³΄λ„λ‘ ν•˜κ² λ‹€  μ™œ μ—¬λŸ¬ 개의 λͺ¨λΈμ„ 앙상블 ν–ˆμ„ λ•Œ κ°œλ³„ λͺ¨λΈλ³΄λ‹€ 더 μ„±λŠ₯이 μ’‹μ„κΉŒ??본격적으둜 앙상블을 μ‚΄νŽ΄λ³΄κΈ° 전에 이 점에 λŒ€ν•΄ κ°„λ‹¨ν•˜κ²Œ 짚고 λ„˜μ–΄κ°€κ³ μž ν•œλ‹€ 1. 큰 수의 법칙과 앙상블앙상블을 μ‹€μ œλ‘œ μ‚¬μš©ν•΄.. 2024. 10. 11.
ν•Έμ¦ˆμ˜¨ λ¨Έμ‹ λŸ¬λ‹ 6μž₯. κ²°μ • 트리 Introκ²°μ • νŠΈλ¦¬λŠ” λΆ„λ₯˜μ™€ νšŒκ·€μ— 두루두루 쓰이며 맀우 λ³΅μž‘ν•œ 데이터셋도 ν•™μŠ΅ν•  수 μžˆλŠ” μ„±λŠ₯이 λ›°μ–΄λ‚œ μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ΄λ‹€λ˜ν•œ, ν˜„μž¬λ„ 자주 μ‚¬μš©λ˜λŠ” 쒋은 μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μΈ 랜덀 포레슀트의 κΈ°λ³Έ ꡬ성 μš”μ†Œμ΄κΈ°λ„ ν•˜λ‹€μ΄λ²ˆ μ±•ν„°μ—μ„œλŠ” κ²°μ • 트리의 ν›ˆλ ¨, μ‹œκ°ν™”, 예츑 방법을 μ‚΄νŽ΄λ³΄κ³  νŠΈλ¦¬μ— 규제λ₯Ό μ£ΌλŠ” 법, νšŒκ·€ λ¬Έμ œμ— μ μš©ν•˜λŠ” 방법 등을 λ³Ό 것이닀  1. κ²°μ • 트리 κΈ°λ³Έ κ°œλ… 및 μ‹œκ°ν™” 1-1. κ²°μ • 트리 μ‹œκ°ν™”   μœ„μ˜ 사진은 κ²°μ • 트리의 κ°œλ…μ„ κ°„λ‹¨ν•˜κ²Œ ν‘œν˜„ν•œ κ·Έλž˜ν”„μ΄λ‹€κ²°μ • 트리λ₯Ό μ„€λͺ…ν•  λ•Œ, μŠ€λ¬΄κ³ κ°œμ— 많이 λΉ„κ΅ν•œλ‹€. μž…λ ₯된 ν•˜λ‚˜μ˜ 데이터가 μ–΄λ–€ 정닡을 κ°€μ§€κ³  μžˆλŠ”μ§€ μ—¬λŸ¬ 개의 μ§ˆλ¬Έμ„ 던져 예/μ•„λ‹ˆμ˜€λ₯Ό λ°˜λ³΅ν•˜λ©΄μ„œ ν•™μŠ΅ 및 μ˜ˆμΈ‘ν•˜λŠ” κ²ƒμ΄λ‹€κ·Έλ¦Όμ˜ μ˜ˆμ‹œλ₯Ό 보자면 λ§€, νŽ­κ·„, 돌고래, κ³° 4개의 동물을 3개의 μ§ˆλ¬Έμ„ 톡.. 2024. 9. 23.